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        公司基本信息

        公司概況 股東及股本結構 下屬公司 公司治理 公司高管
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        定期報告名稱

        管理層討論與分析

        2012年三季報

        報告期業務回顧:
        公司前三季度累計實現營業收入12716.62萬元,同比增長60.18%,其中母公司實現營業收入8684.73萬元,同比增長53.98%;公司實現歸屬于上市公司股東的凈利潤1316.82萬元,同比增長6.32%,其中母公司實現凈利潤2171.59萬元,同比增長27.97%。
        公司報告期內實現收入增長較大但利潤增長較小的主要原因是:一是公司新產品及代理產品陸續上線,尤其是《兵王》和《驚天戰神》均有較好表現,以及新設的頁游平臺的拓展均為公司收入大幅增長提供了保障;二是因為新產品及新頁游平臺,均需要投入較大的推廣成本費用,致使公司營業成本和期間費用增加;三是公司部分控股子公司仍處于研發期或者運營初期,產生虧損。
        公司經營計劃執行情況和未來展望
        (1)產品開發計劃的實施
        公司新推出了《驚天戰神》、《醉八仙》等新游戲,重點推廣代理游戲《兵王》,均取得不俗的市場表現,3D頁游《驚天戰神》被評為金頁獎—2012年最受期待網頁游戲第一名。四個募投項目游戲產品項目,目前正在處于研發的后期階段,《新宋演義》(現己更名為《斗魂》)計劃于第四季度進行對外測試,《三國游俠》將于第四季度進入商業化運營,其他募投產品以及游戲項目均將未來半年內進入各測試節點。公司在報告期內成功推出《捍衛釣魚島》IOS版及安卓版游戲,并取得較高的下載排名,得到廣大玩家和用戶的認可。公司將會在手機游戲和社交游戲方面積極拓展,快速研發新品上市,以實現多元化的戰略布局?!度婊貞洝氛诠緝葴y中,預計在2012年第四季度將進行對外測試。
        (2)收并購戰略計劃實施
        報告期內公司繼續以穩健的方式推進對外投資與合作,加強對優質團隊與項目的信息收集,特別是互動游戲平臺的SNS游戲和手機游戲;同時加強對現有團隊的管理,建全子公司的治理結構,建立各管理事項的標準化流程,提升項目管理力度和水平。目前公司吸收的外部團隊產品已部分進入測試及運營階段,未來還將有更多產品推向市場。
        (3)海外市場拓展計劃的實施
        報告期內公司積極開展海外業務,不斷提升以網頁游戲《絕地戰爭》、《驚天戰神》等為代表的一批優秀海外產品的本地化體驗,提升產品品質,吸引更多海外玩家。公司從以東南亞、美洲為首發的海外市場,逐步開拓更多的海外市場,希望盡快實現中國創造全球運營的海外經營目標,將國內優質的游戲推向全世界,實現全球布局的海外戰略。
        (4)內部控制和風險管理體系建設計劃實施
        公司內部的內控治理是保證各項戰略良好順利實施的必要保障。報告期內,公司根據深圳證監局現場檢查發現的問題和要求,加強公司內部控制,提高防范和抵御風險的能力,提升公司治理水平。公司完善和修訂了各項內控制度,優化內控和風險管理流程,通過各項內控活動的開展和落實執行,為公司長期快速健康發展保駕護航,提供堅實的內部保障。
        (5)人力資源發展計劃實施
        報告期內公司繼續營造良好的企業文化氛圍、完善員工所需的培訓體系、推出合理的獎懲辦法等具體措施不斷加大對所需專業人才的吸引力度。報告期內公司人員規模增長幅度趨緩,未來公司將在總員工數保持基本穩定的狀況下進一步引進中高級技術及管理人員,優化人才結構。
        (6)投資者關系管理計劃實施
        公司將在已建立的投資者關系管理制度基礎上,不斷提升投資者關系工作水平,深化各項制度的具體落實,開展與投資者和潛在投資者的溝通、交流,維護公司與投資者之間長期、穩定的良好關系,提升公司的市場認可度和持續發展能力。

        2012年半年報

        報告期業務回顧:
        報告期內,公司實現營業收入7876.31萬元,同比增長80.24%,其中,母公司實現營業收入5068.18萬元,同比增長31.37%;公司實現營業利潤444.95萬元,同比增長150.79%,其中,母公司實現營業利潤918.80萬元,同比下降0.42%;公司實現利潤總額1188.16萬元,同比增長45.83%,其中,母公司實現利潤總額1618.43萬元,同比增長13.97%;公司實現歸屬于上市公司股東的凈利潤1051.86萬元,同比增長1.06%,其中,母公司實現凈利潤1420.92萬元,同比增長7.22%。
        報告期內,公司營業收入同比增長的主要原因是,公司內團隊在研及對外團隊委托開發的新產品陸續上線推向市場,產生一定收入貢獻;新設的網頁平臺亦有較好的收入表現,致使公司收入同比大幅增長。另一方面,公司歸屬于上市公司股東的凈利潤的增長幅度略低的主要原因:一是公司新產品和新設立的網頁平臺運營初期均需要投入大量廣告宣傳費及相關的其他成本費用增加;二是各子公司日常運營費用增加,造成管理費用增長較大;三是公司為后續擬上線產品籌建運營團隊,需要新增運營和運維人員,致使人員相關的費用增加。公司繼續實施“聚寶計劃”,報告期內完成對西安掌控力的投資,將為公司移動互聯網的戰略布局增添力量,公司目前業務布局主要為客戶端游戲、網頁游戲、社交游戲以及手機游戲的研發和運營,并積極建立網頁平臺積累游戲用戶,重點推動實現“中國創造、全球運營”的海外戰略布局。
        公司經營計劃執行情況和未來展望
        公司聚寶計劃的產品于今明兩年內均會陸續上線運營,報告期內新上線的《驚天戰神》表現良好,是國內首款3D頁游和客戶端游戲互通的產品,采用先進的3D引擎技術,榮獲“2012年度最受玩家期待的十大網頁游戲”,除官方運營外還與幾十家國內知名頁游平臺開展聯運,使網頁游戲收入出現倍速增長。另一款客戶端游戲《兵王》,經過近幾個月的調整和推廣,不斷豐富玩法,成為上半年客戶端游戲市場為數不多的成功產品,為公司收入快速增長提供保障。

        2012年一季報

        報告期業務回顧:
        報告期內,公司實現營業收入3072.29萬元,同比增長96.86%,其中,母公司實現營業收入2000.34萬元,同比增45.20%;公司實現營業利潤-79.07萬元,同比下降128.348%,其中,母公司實現營業利潤411.19萬元,同比增長4.48%;公司實現利潤總額165.59萬元,同比下降72.07%,其中,母公司實現利潤總額611.80萬元,同比下降5.50%;公司實現歸屬于上市公司股東的凈利潤182.12萬元,同比下降72.54%,其中,母公司實現凈利潤530.41萬元,同比下降19.52%。
        報告期內,公司營業收入同比增長的主要原因是,公司隨著新產品上線及合并范圍的子公司運營收入增長所致;歸屬于上市公司股東的凈利潤下降的主要原因:一是子公司新頁游平臺處于初建期,為快速導入大量用戶,需大量投入推廣費用所致;二是為迎接年內新產品陸續上線,增加運維和運營等相關人才儲備,導致公司運營管理費用增加;三是部分控股子公司一季度處于業務調整期同比利潤下降,以及研發子公司仍在研發階段,日常經營費用增加,造成管理費用增長較大。
        公司經營計劃執行情況和未來展望
        報告期內,公司目前在線運營的MMORPG 游戲包括《兵王》、《戰國群雄》、《戰國英雄》、《抗戰英雄傳》、《天道》、《亮劍》、《玄武》等;目前運營的網頁游戲包括《戰爭之路》、《絕地戰爭》、《兵行天下》、《忍得天下》、《心跳棋牌》等。
        報告期內公司繼續穩健推進“聚寶計劃”的實施,開展對外投資收并購的對外擴戰略。隨著計劃的實施,公司參控股公司不斷增多,公司規模不斷擴大,研發力量和運營能力進一步提高。公司逐步加強對新吸收的公司、團隊、人員進行有效的管控。逐漸將這部分新興力量培養成為公司未來持續發展的有效支持力量。
        報告期內,公司為了實現全球運營的戰略布局積極拓展海外市場,不僅向海外輸出產品,同時也在拓寬了合作領域,尋求投資及合作商機。通過豐富的商業合作模式逐漸提升中青寶在海外的品牌價值,為以后公司的發展創造更多的商業機會。公司將圍繞既定的戰略規劃,努力豐富產品線,提高產品的內在品質,提升產品研發及運營能力,加速用戶基礎及市場份額的擴張,提升綜合競爭能力和抗風險能力,以激情、創新、學習、協作的理念,全心全意為全球玩家服務,努力成為國內最具實力的網絡游戲公司之一。

        2011年年報

        報告期業務回顧:
        報告期內,公司實現營業收入13201.11 萬元,同比增長65.85%,其中,母公司實現營業收入8220.57萬元,同比增長8.05%;公司實現營業利潤518.47 萬元,同比下降75.88%,其中,母公司實現營業利潤1353.02 萬元,同比下降50.15%;公司實現利潤總額1729.49 萬元,同比下降53.87%,其中,母公司實現利潤總額2356.84 萬元,同比下降45.36%;公司實現歸屬于上市公司股東的凈利潤1854.27 萬元,同比下降47.79%,其中,母公司實現凈利潤2204.39 萬元,同比下降43.46%。報告期內,公司營業收入同比增長的主要原因是,公司隨著新產品上線以及海外市場的拓展,以及合并范圍內的兩家子公司收入的增長所致;歸屬于上市公司股東的凈利潤下降的主要原因:一是公司新產品上線投入大量廣告宣傳費及相關的其他成本費用增加,但新產品的收益尚未如期實現;二是各子公司開辦費用以及日常運營費用增加,造成銷售和管理費用增長較大;三是公司準上線產品增加所需要新增運營和運維人員,致使人員相關的費用增加。
        公司經營計劃執行情況和未來展望
        2010年2月11日,公司成功在深交所創業板掛牌上市,公司的品牌知名度和行業影響力得到了顯著提高,競爭力得到了極大的提升,進入了一個全新的發展階段。公司的近期目標是成為員工過千人、運營游戲超過10款、營收5億元人民幣以上的大型網絡游戲公司。公司長期目標為實現公司營收十億、利潤十億、千億市值的網絡游戲業界航母級企業。公司以激情、創新、學習、協作的理念,全心全意為全球玩家服務,努力成為國內最具實力的網絡游戲公司。圍繞該戰略規劃的實施,公司將努力豐富產品線,提高產品的內在品質,提升產品研發及運營能力,加速用戶基礎及市場份額的擴張,提升綜合競爭能力和抗風險能力;公司基于現有MMORPG游戲基礎上,進一步拓展網頁游戲及SNS(社區游戲),移動平臺游戲等多形式多題材的多元化產品;同時強化游戲與娛樂的融合,最大化與內容提供商的融合,實現傳統互聯網與新興互聯網的融合,向用戶提供多方位的良好體驗。公司在鞏固發展國內市場的同時,也逐步拓展海外游戲市場,努力將公司打造成為全球運營的國際化公司。

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