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        中青寶搭乘RCEP的快車 助力中國游戲揚帆起航

        2020-11-20

        近期,一則關于RCEP正式簽署的新聞報道讓國內各行各業徹底沸騰了。

        11月15日,東盟十國(越南、菲律賓、老撾、柬埔寨、泰國、緬甸、新加坡、馬來西亞、文萊、印度尼西亞)以及中國、***、韓國、澳大利亞、新西蘭15個國家正式簽署區域全面經濟伙伴關系協定(RCEP),協定的簽署標志著世界上人口數量最多、成員結構最多元、發展潛力最大的東亞自貿區建設成***啟動。

        RCEP作為全球最大、最具潛力的區域自貿協定,覆蓋了全球最有潛力的兩大市場——中國與東盟,人口占全球29.7%(20億人口)和GDP占全球的28.9%。涵蓋的金融服務、電信服務、專業服務等多項內容,正在為中國信息化發展創造機會。

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        網絡游戲作為數字經濟的新興產業,已成為中國信息化發展過程中增速最快的產業之一。2020 年 H1(上半年)網絡游戲行業的數據報告顯示,國內游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%。而游戲出口方面,中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入達75.89 億美元,約合人民幣533.62億元,同比增長 36.32%,游戲出口增速高于國內游戲市場增速,中國游戲出海高增速也凸顯中國文化內核的商業價值進一步提升。

        近年,中國游戲產業出海發展勢頭迅猛,游戲出口市場已經覆蓋全球,游戲出口額也僅次于美國,位列世界第二,出口國家包括北美、日韓、西歐等傳統游戲強國和東南亞、中東、北非等新興國家,中國游戲企業通過積極的海外拓展,打造精品原創游戲的戰略,憑借差異化的產品定位與優良的游戲品質,在海外市場上成***塑造了一批中國游戲品牌,頭部游戲廠商包括騰訊游戲和網易游戲等,另外,一批致力于推動中國文化走向世界,具有國際視野和責任擔當的游戲公司也在游戲出海浪潮中快速崛起,中青寶就是其中的代表。

        中青寶成立于2003年,是中國首支A股上市游戲公司(股票代碼:300052),開創了國內網游公司上市的先河。深耕游戲行業17年,紅色網游、角色扮演、休閑益智、體育競技、二次元、戰爭策略和社交游戲等領域深度布局,自主研運和發行《抗戰》、《亮劍》、《兵王》、《最后一炮》、《戰國英雄》、《天道》、《大話女兒國》、《悟空傳》、《武煉巔峰》、《街球藝術》和《街頭足球》等數十款熱門游戲產品,深受玩家喜愛和好評。中青寶作為最早一批游戲出海的游戲廠商,自2003年成立起,推出的一系列以中國歷史民族文化為主題的大型網絡游戲先后在國內和國際市場同步上線,廣受海內外游戲市場關注和玩家追捧,在線人數和營收方面均取得了不俗的成績。

        今年,中青寶自從新任總經理李逸倫先生上任后,在海外業務市場上動作頻繁,憑借多年海外留學經驗和對國際市場的了解,李逸倫對公司業務架構重新進行了優化和調整,設立主攻國際市場的海外事業群(BU),構建中青寶全新的海外商業模式,針對海外游戲產品,除了現有成熟的端游和頁游產品外,還進一步加強了休閑益智、體育競技、二次元和社交游戲等手游的研發力度,以滿足國際市場不同區域對游戲產品差異化需求。據悉,中青寶多款主打國際市場的手游已經上線和進入測試階段,接下來將全面覆蓋印度、土耳其、巴基斯坦、緬甸、迪拜和尼泊爾等國家和地區。

        隨著全球區域經濟一體化融合的加劇,近期RCEP的正式簽署對于中國游戲出海是一個前所未有的機遇與挑戰,各國通過更加緊密的經貿合作,讓區域的文化交流更加密切和頻繁,有利于進一步促進區域民族融合和對“中國文化”的認知,網絡游戲作為文化輸出新載體,中國的游戲產業已成為中國文化“走出去”的核心產業,對于RCEP簽署國家具有巨大發展潛力。

        中青寶總經理李逸倫先生認為:每一個市場都充滿了機遇與挑戰,中國游戲企業在游戲出海戰略上應始終胸懷文化尊重與開放合作的態度,以精良成熟的游戲、因地制宜的本地化運營策略與著眼于全球化發展的擔當意識,我們相信,隨著全球5G通信基礎設施日益的完善,憑借中青寶在國際市場上多年的市場沉淀和全球化的資源整合,一定會為競爭日趨激烈的海外市場注入一股強勁的新勢力。

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